Compagnie Balancîme

A la recherche de la poétique
Personnages en déambulation

Public: Tout public, tout âge. La proposition s'adapte à chacun. Étant donné qu'elle est faite pour l'espace public, elle doit pouvoir s'adresser à tous.
Durée: Les irruptions durent entre 45 minutes et 2h et peuvent avoir lieu jusqu'à 3 fois dans la journée.

Persuadés que la poésie se trouve partout et que la faire (re)surgir est un acte militant, la Compagnie Balancîme s’est lancé dans la création de différents personnages. Leur vocation? Poétiser le quotidien de chacun. Nous souhaitons installer ces personnages dans l’espace public, à la rencontre de tous.

Avec cette création, nous revenons aux fondements des arts de la rue: s’installer dans l’espace public, y créer une brèche entre le réel et l’imaginaire, titiller, chahuter le quotidien de tous. Sans convocation, sans code, sans horaire, sans lieu dédié.

Face aux restrictions budgétaires, au climat anxiogène, la poétisation du quotidien est plus que nécessaire. Garder la tête hors de l’eau, rêver, respirer pour continuer à avancer et permettre de rêver à d’autres possibles.

Synopsis

vendeur de sable

Les colporteurs de bouteilles à la mer (2 ou 3 artistes): Se déplaçant au milieu des gens avec leur charrette, parfois, voilà qu’ils posent l’ancre. Une interaction poétique, humoristique et acrobatique a lieu. Ils récupèrent des bouteilles à la mer. Dedans, des textes courts d’auteurs qui ont écrit sur le voyage. Un brin de poésie et de folie. Ils offrent à qui veut les entendre ces petits mots. Aussitôt quelques bouteilles vidées, ces drôles de marins invitent le public à participer à leur aventure en remplissant les bouteilles de leur propre message. Faire partager des messages, faire circuler les imaginaires, telle est la mission qu’ils se sont donnés. Naviguer aux quatre coins des mers et des océans pour donner et récolter un message de chacun !

globe trotter

La globe-trotter (1 ou 2 artistes): Venue du bout du monde à n’en pas douter, elle a dû sacrement voyager…Mais pourquoi a-t-elle atterri ici ? Elle, qui est adepte des chemins de traverse, c’est parce qu’elle aime rencontrer et discuter avec les gens qu’elle croise sur sa route. De véritables humains, il n’y en a pas qu’au bout du monde… Elle n’était jamais venue ici, là. L’occasion s’est présentée, elle a sauté dessus ! Mais que raconte-t-elle à ces gens ? Quelques anecdotes de voyages et en échange, elle répertorie leurs propres anecdotes, leurs bons plans, où vivent-ils, où sont-ils nés, où vont-ils, etc. Pourquoi ? Pour les inscrire sur ses cartes et garder la trace, conserver en mémoire ses milliers de vies en mouvement car la vie est mouvement. La tâche est immense, elle le sait et c’est pourquoi, aussitôt elle repart, à la quête de nouvelles rencontres… Tout cela accompagné d’acrobatie et de jonglerie, c’est sa manière de rentrer en communication avec les autres.

vendeur de sable

Le marchand des sables (1 artiste): De prime abord, poussant sa petite carriole, on croirait à un marchand de glaces qui s’est perdu. Pourtant, le bord de mer est bien loin mais cela ne semble pas le perturber. Malgré son allure, il ne vend pas des glaces, mais exerce un métier unique en son genre : marchand des sables, en échange point d’argent un sourire lui suffit. Des sables, il y en a de toutes les saveurs. Il vous confectionne de jolis pâtés avec, en forme d’étoile,de crabe… À emporter bien sûr ! Il est aussi très préoccupé du niveau de la mer qui s’évapore trop vite avec les fortes chaleurs ou du PH qui change trop. Alors chacun doit faire sa petite part : il offre de petites « fioles » d’eau de mer fait maison afin que chacun puisse remplir la mer à la première occasion. Et bien d’autres surprises à découvrir car ce farfelu est bourré d’imagination !

comtesse

La comtesse en vacances (1 artiste): Elle est en chemin vers les vacances. Son mode de déplacement : à pied. Enfin, du haut de ses échasses ! Elle cherche en vain l’hôtel du Parc pour y passer de paisibles vacances. Cette vacancière n’est pas au bout de ces peines car l’hôtel en question a fermé depuis belle lurette (1920). Effectivement, vêtue de sa longue robe, son ombrelle à la main, elle pourrait faire penser à une aristocrate sortie tout droit de la belle époque. Aurait-elle été projetée un siècle en avant ? Folie, mystère de la science, toujours est-il qu’elle déambule entre les passants à la recherche de son hôtel et cela est bien réel, tout comme ces nombreuses anecdotes !

Clémence Lamache à Noël

À la recherche de “la magie du moment” (3 artistes): trois personnages hauts en couleurs s’invitent parmi les passants ! Au plus près du public, se faufilant dans la foule, nos trois personnages iront à la rencontre des passants pour partager un moment de convivialité. Qu'est-ce que la magie du moment ? Où se cache-t-elle ? La première sera porteuse et récolteuse de petits mots. Porteuse car déclamant des poèmes, et récolteuse car accompagné de son micro “Zoom”, elle demandera aux gens de répondre à différentes questions “Qu’est-ce que la magie du moment ?” ou encore “Quel est votre meilleur souvenir de vie ?”. Ces paroles pourront servir à créer une ou des bandes son diffusées au casque dans un second temps de déambulation. (Penser 3h minimum entre la récolte et la diffusion pour laisser le temps du montage. En fonction, la bande son pourra être donné aux organisateurs pour une diffusion ultérieure.) Le deuxième, clown borné, n'aura de cesse de chercher partout, à des endroits les plus improbables possibles, où s’est fourrée la magie du moment. La dernière, grande elfe sur échasses, virevoltera entre les gens, leur offrant un moment de poésie, avec son langage imaginaire. Une magie du moment.

Distribution

Ecriture et jeu: Clémence Lamache et Sylvain Staelen

Jeu (en alternance suivant les personnages): Clémence Lamache, Sylvain Staelen, Elsa Lièvre, Noémie Armbruster et Valentin Moine

Conception des éléments scénographiques: Sylvain Staelen

Soutien

La Communauté des Communes Cagire Garonne Salat, le Département de la Haute Garonne.

Création, intégration, conseil:

Cédric EGGENSPILLER